黑童子是个类似吸血姬的式神,即使2.4.6不带任何攻击属性的御魂,也会有很高的输出
经过实测得出以下结论:
1、椒图链子拴住之后 不会触发被动,只会自身被攻击才行。
2、薙魂可以触发,20%的概率非常高了。
3、堆到一定坦度,完全无惧小和尚的群体反手。
所以 目前开发出来一个强力的推荐阵容:独眼小僧+黑童子 +蝴蝶精 +惠比寿+兵俑,三薙魂体系
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经过实测得出以下结论:
椒图链子拴住之后,不会触发被动和薙魂效果。堆到一定血量,完全无惧独眼小僧的群体反手,所以 目前开发出来一个强力的推荐阵容。
阵容搭配推荐:
独眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比寿+兵俑 三薙魂体系
简单来说就是舍弃原先大部分都会使用的椒图连线的方式打反击流,而使用更高效的3薙魂体系。
里面5个式神的搭配未必达到最高程度,御魂为大家介绍一下
独眼小僧: 薙魂+2套装(生命/防御) 2.4.6主属性都可以带(生命)
薙魂效果与团队作用:可以触发被动, 全团抵抗与反伤提高20%
蝴蝶精: 树妖+2件套(生命) 2号(速度),4号(抵抗).6号 (生命)
团队作用:利用蝴蝶精的被动可以无限超车然后给缺血的式神奶血!
惠比寿:薙魂+2件套(生命) 2号(速度),4号(抵抗).6号(生命)
薙魂效果:可以触发老头的被动回火
团队作用:主治疗,并且高速老爷爷的效果算是谁用谁知道了,旗子可以在主输出黑童子每次被动触发的时候给黑童子回血
兵俑:返魂香+2件套(命中) 2号 (速度) ,4号(命中),6号 (生命)
御魂效果:触发即有可很高几率眩晕对方
团队作用:主控制,让对方主力输出更多时候是在普攻
黑童子:薙魂+2件套(生命/攻击/暴击) 2号(生命),4号(生命/抵抗),6号(攻击/暴击/爆伤)
御魂效果:可以出发黑童子的被动连斩
团队作用:主输出,由于很肉,不会死,而且在这么高奶量团队的支持下,黑童子血量保持在40%作用,可以给对方带来巨大的伤害!
阴阳师:神乐 带疾风跟伞
最后解释下,三薙魂其实是为了保证100%触发率,每次只会有一个薙魂触发,但是每个触发都是有很强的效果,并且是为了保护黑童子。
玩法克制:这个套路很克制含有椒图的阵容,因为输出频率非常高,并且是群攻,可以快速下全团血量,而且基本兵俑可以稳定控制,在蝴蝶精与老爷爷的保护之下,兵俑与黑童子都是非常安全的!
以上就是与艾斯塔罗萨斗技的相关内容,看完艾斯塔罗萨斗技一文后,希望这对大家有所帮助!